indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……不过近年来的普遍认知是账号内的相关财产权益可被依法继承,提供相关资料后钱这一块应该还是能由亲人获得的。……就我个人而言,无论是游戏账号、虚拟物品还是社交平台账号都是隐私的一部分,生前我享受过它们带来的愉悦,分享了自己想说的话就足够了
indienova.com/game/golf-evolution-simulation
您可以随心所欲地定制自己的游戏体验。 您对游戏的期望是什么?玩上一段时间就关掉?……我们的目标是通过为您提供许多普通游戏之外的活动和功能,为您带来与众不同的游戏体验。……您可以选择自己梦寐以求的高尔夫车型,参加自己想参加的任务和活动
indienova.com/u/news/blogread/3687
如果你是完全零基础,想带着绘图、UI设计等各个方面一起学习的话,今天为你提供另外一种选择。……澳洲在线教育平台ZENVA目前在Kickstarter上众筹一套为零基础用户设计的Unity教程,名字是……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧
indienova.com/game/star-ruler
一个庞大的星际帝国由你指挥,发挥丰富作战系统,防止自己的物种被灭绝。多人方面,支持合作和团队对战。……它的最大亮点是舰船设计,是目前单机游戏里最为丰富和灵活的,从而能实现灵活多变的战术,无论你是喜欢舰船发挥你当前科技极限的性能……,靠有限微操来取得局部优势; 还是当战略上占优时,量产型粗放式配置的舰船来自动进攻自动补充自动更新装备
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/dualface/blogread/2825
我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了……)是自己亲手开发的以前因为各种原因(懒)没有实际动手,这次终于开动了。……虽然我是 quick-cocos2d-x 引擎的作者,但是我还是决定采用 Unity 2D 来制作我的第一款独立游戏
indienova.com/steam/game/1376950
用你的魔力获得新动物,给它们买新衣服,甚至更加酷炫的玩具给它们玩,还可以借助超级有趣的什物来装饰森林!……根据你自己的风格用华丽亮堂的建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得专享皮肤!
indienova.com/game/mars-base
火星基地的任务是挖掘这段丰富的历史,帮助人类更好地了解我们的下一个家园。……- 殖民者并非只靠“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……- 住进指定的生活空间—一个完全可定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉
indienova.com/game/fantasy-friends
用你的魔力获得新动物,给它们买新衣服,甚至更加酷炫的玩具给它们玩,还可以借助超级有趣的什物来装饰森林!……它们每个都住在它们自己的屋子里,有一个最喜欢的原创游戏。在一一结识这些动物的过程中收获乐趣吧!……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得专享皮肤!
版本:Early Access
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